76-按键+鼠标点击实现开关门
76-按键+鼠标点击实现开关门 按键+鼠标点击实现开关门1、创建门的蓝图类Actor 和 组件 的区别、门的轴心点修改创建门的蓝图类,并导入门的静态网个体将 碰撞盒 添加进入蓝图类如果静态网格体的中心点不在门的角落,那么需要添加 Scene(场景组件) 并将需要一起转移的组件移动到 Scene 组件中然后将 Scene 组件移动至门的角落移动 Sc…
75-打包游戏、游戏模式、默认关卡
75-打包游戏、游戏模式、默认关卡 打包游戏、游戏模式、默认关卡游戏模式、默认关卡打包要点确定好要操控的角色和生成位置设置默认加载的关卡和游戏模式在编辑器中打开 编辑 > 项目设置在弹出的项目设置中,选中 地图和模式在此可以设置默认的游戏模式和默认的地图,此处的设置和之前的设置不同的是;此处设置的为全局默认设置,既,创建的其他关卡全部默认遵循…
74-获得角色控制权的方法
74-获得角色控制权的方法 获得角色控制权的方法玩家操控游戏中的角色有两种方法方法一先将角色添加到关卡中单击添加的角色之后,在 细节 面板中找到 Pawn > 自动控制玩家 选项将 已禁用 更改为 玩家0播放关卡注意:如果在 细节 面板中没有找到 Pawn 选项,请检查选中的是否是整个角色的蓝图类方法二请注意:方法一 和 方法二 方式冲突,如…
72-实现光束和体积雾
72-实现光束和体积雾 实现光束和体积雾方法一点击 定向光源(ue4中为平行光) ,在 细节 面板中找到 光束光束遮挡遮挡这招暗度 :数值越高,遮挡的对比效果越明显将 遮挡遮罩暗度 调整为 10000 之后但是 光束遮挡 需要摄像机在一定的角度才能看出来关闭后请注意:如果遇见开启 光束遮挡 光照没有任何变化的情况,请点击 天空光照 组件,并寻找到 …
71-光照渲染、自动曝光、雾
71-光照渲染、自动曝光、雾 光照渲染、自动曝光、雾当点击 构建 > 仅构建光照 之后屋内会出现全黑的情况因为光照为 固定 状态在 世界大纲 中搜索 light 找到所有的光照并将光照全部改为 可移动再次构建光照发现依然还是黑色检查之后发现,原来是没有添加 天空光照添加 天空光照同样改为 可移动重新构建光照灯光的种类定向光源 :一般用于模拟太…
14-使用 copy b 合并 ts 文件出现问题
158-使用 copy b 合并 ts 文件出现问题 使用 copy /b 合并 ts 文件出现问题前言在网上爬了一个 m3u8 视频文件,分为多个 ts 文件。之前合并视频使用的是 ffmpeg ,但是这回却报错了,也没有时间去检查出错的位置,直接使用 CMD 合并视频​xcopy /b *.ts out.mp4# 记得在下载目录下执行播放之后发…
13-国产Android机 root 笔记
157-国产Android机 root 笔记 国产Android机 root 笔记提醒请务必在尝试动手之前,反复确认手机厂商是否支持免费刷回官方系统,避免刷砖无法拯救!请务必在尝试动手之前,确认当前手机的系统版本你已经存有全量包(完整系统的包),任何相差的系统版本都不建议使用,即使相差小版本。可能造成变砖!如果实在无法找到该系统的全量包,建议寻找一…
12-荣耀手机adb连接不上
156-荣耀手机adb连接不上 荣耀手机adb连接不上打开开发人员选项,打开USB调试模式,打开“仅充电“模式下允许ADB调试这几个选项之后,Android Studio的logcat中依然识别不到设备的话,可以尝试如下三步设置:一、拨打电话输入:##2846579##,进入工程菜单;二、选择 <后台设置>;三、选择 <USB端口…
11-bat 脚本执行之后 “was unexpected at this time.” 异常
# bat 脚本执行之后 "was unexpected at this time." 异常 --- ### 前言 因为朋友需要删除部分文件,而不想手动删除,所以我帮他写了个 `bat` 脚本。但是我检查很多次,代码语法上似乎没有问题,一跑起来就报 `: was unexpected at this time.` 以下为原始代码 ```bat @e…