75-打包游戏、游戏模式、默认关卡




75-打包游戏、游戏模式、默认关卡

打包游戏、游戏模式、默认关卡

游戏模式、默认关卡


打包要点

  • 确定好要操控的角色和生成位置
  • 设置默认加载的关卡和游戏模式

在编辑器中打开 编辑 > 项目设置

在弹出的项目设置中,选中 地图和模式

在此可以设置默认的游戏模式和默认的地图,此处的设置和之前的设置不同的是;此处设置的为全局默认设置,既,创建的其他关卡全部默认遵循此设置;而在关卡中的设置为项目设置,可以覆盖当前设置的全局设置

默认地图 中有 编辑器开始地图游戏默认地图 ;分别代表编辑器打开时默认开启的地图,和游戏打包时默认加载的地图

打包必备软件


  • Visual Studio

具体版本需要根据使用的虚幻引擎版本来安装,如果不知道则可以打开 \UE_5.0\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\Windows\UEBuildWindows.cs

文件

在文件中可找到支持的版本

在官网下载对应版本安装工具并运行

选中 .NET Muti-platform App UI 开发使用 C++ 的移动开发适用 Windows 开发使用 C++ 的游戏开发

点击 安装

打开虚幻引擎中你要打包的项目,单击 构建 > 打包关卡 Actor


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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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