打包游戏、游戏模式、默认关卡
游戏模式、默认关卡
打包要点
- 确定好要操控的角色和生成位置
- 设置默认加载的关卡和游戏模式
在编辑器中打开 编辑 > 项目设置

在弹出的项目设置中,选中 地图和模式

在此可以设置默认的游戏模式和默认的地图,此处的设置和之前的设置不同的是;此处设置的为全局默认设置,既,创建的其他关卡全部默认遵循此设置;而在关卡中的设置为项目设置,可以覆盖当前设置的全局设置

默认地图 中有 编辑器开始地图 、 游戏默认地图 ;分别代表编辑器打开时默认开启的地图,和游戏打包时默认加载的地图
打包必备软件
Visual Studio
具体版本需要根据使用的虚幻引擎版本来安装,如果不知道则可以打开 \UE_5.0\Engine\Source\Programs\UnrealBuildTool\Platform\Windows\UEBuildWindows.cs
文件

在文件中可找到支持的版本

在官网下载对应版本安装工具并运行

选中 .NET Muti-platform App UI 开发 、 使用 C++ 的移动开发 、 适用 Windows 开发 、 使用 C++ 的游戏开发

点击 安装
打开虚幻引擎中你要打包的项目,单击 构建 > 打包关卡 Actor
