33-设置启动关卡
设置启动关卡 在 虚幻商城 中搜索并下载 Spaceship Interior Environment Set 为方便管理,在 内容 目录下新建 Maps 目录存放地图/关卡,并将下载的Demo 关卡放到 Maps 目录中 Ctrl + D 复制一份关卡 将关卡移动到新建的 Maps 中 重命名为主关卡 在上方菜单中,点击 编辑 > 项目设置…
32-修改关卡对象的材质
修改关卡对象的材质 1、选中关卡对象,创建数组,并将数组提升为变量 在 关卡 中选中 4 个元素,并在 关卡蓝图 中创建 创建4个对选中 Actor 的引用 右键 关卡蓝图 空白处,添加 创建数组 节点。并将 Actor引用 节点连接到 创建数组 节点的输入 从 创建数组 输出出拖线到空白处,在弹出窗口中点击 提升为变量 将 事件开始运行 于 提升…
31-数组的遍历
数组的遍历 当我们需要对整个数组的元素进行操作的时候,就需要对数组进行遍历 遍历数组有两种方法 1、For Each Loop Exec :执行输入 Array :数组输入 Loop Body :循环体 Array Element :当前循环的元素 Array Index :当前循环的下标 Completed :遍历完成后逻辑 使用 打开 关卡蓝图…
30-数组元素添加、移除、是否包含
数组元素添加、移除、是否包含 1、插入数组元素 打开 关卡蓝图 ,在空白处添加 鼠标左键 、打印输出 、Age 03 数组 *2 从 Age 03 节点处分别拖线添加 插入 和 get(引用) 节点 插入 节点中,上方的填写需要插入的元素值,下方填写元素值所插入的下标 从 Age 03 拖线(或者新建一个 Age 03 节点)到空白处,添加 长度 …
29-数组元素获取、查找项目、获取数组长度、最后一个元素下标
数组元素获取、查找项目、获取数组长度、最后一个元素下标 1、数组元素获取 数组元素是按顺序存放的,要获取数组的元素,需要通过下标访问 下标 :用于获取数组元素非负整数,从0开始,数组长度-1结束 获取数组元素 Get(复制) :只是获取当前数组的副本,更改后不影响源引用的数组 Get(引用) :获取当前的数组,更改后将直接更改该数组 获取 打开 关…
28-数组
数组 什么是数组? 由多个相同数据类型组成的集合称为数组 蓝图中数组的特点 存入的数据类型必须一致 动态,可添加,可删除 添加数组元素 将变量设置为数组后,执行编译,默认数组元素个数为 0 ,要给数组设置默认值需要先指定数组的默认长度 使用数组 添加数组节点后编译,可改变数组元素 但是数组不能直接通过 打印字符串 输出 可以通过 长度 节点,获取并…
27-Multi Gate 节点
Multi Gate 节点 Multi Gate(多门)节点:默认情况下会依次执行出输出,当所有输出完成后,不再执行输出。输出节点可以添加,也可以循环与随机。 打开 关卡蓝图 ,在空白处创建 鼠标左键 、Multi Gate 、打印输出 *2 节点。 Reset :重置 Is Random :是否随机 Loop :是否循环 Start Index …
01-爬取 bilibili 用户头像、用户名、uid
爬取 bilibili 用户头像、用户名、uid 1、前言 今天朋友突然找我,说需要我爬取一下 bilibili 一个范围内的 头像 和 用户名 。所以我也就研究了一下 Python 的爬虫并且稍微看了一下 bilibili 的用户数据获取。 2、查找头像、用户名、uid的数据位置 首先我研究了一下 bilibili 的页面,发现并不是一个静态页面…
05-NovelAI 文件使用
NovelAI 文件使用 重要!重要!重要!请全程开启梯子,某些网站能进不代表其他网站能进,一些依赖文件也需要梯子下载。没有梯子的你可能成功,也可能会报错。根据本文指南完全不会报错! 环境如下 python 3.10.6 (安装时需要勾选 Add Python to PATH 也就是 添加Python环境变量) git (这里不多做讲解,不懂得直接…
26-Gate 节点
Gate 节点 又称门节点,即党们打开时,随时可以执行功能;当门关闭后,就不能执行功能 打开 关卡蓝图 ,在空白处创建 鼠标左键 、Gate 、打印输出 节点 Enter :节点入口 Open :将 门 打开 Close :将 门 关闭 Toggle :如果当前 门 处于关闭状态,则门打开;如果当前 门 处于开启状态,则门关闭 Start Clos…