创建枪蓝图
创建一个 Actor 蓝图
在 内容浏览器 中,右键空白处,创建一个 Actor 的蓝图类

添加骨骼网格体组件
双击进入枪蓝图类,在 组件 面板添加 骨骼网格体组件

选择枪模型
选中创建的 骨骼网格体组件 ,在右侧 网格体 > 骨骼网格体 中选择 枪 的组件

将骨骼网格体设置为蓝图的根组件
将 骨骼网格体组件 托到 DefaultSceneRoot 组件上变为根骨骼

在骨骼网格体下创建一个球形碰撞器
在 组件 面板中,点击 添加 ,添加 Sphere Collision 碰撞器

调整一下碰撞器和枪模型的位置、大小
