创建项目全流程和模板试玩
1、创建自己的工程
打开引擎,选择 游戏 ,并选择子选项下想创建的项目类型

选中想创建的项目类型之后,在右下方可修改项目的具体参数

项目名称不支持除 _ 之外的特殊符号,项目名称开头只支持字母或者中文开头
2、虚幻的工程文件夹结构
如果没有特殊设置,则项目的工程文件夹如下

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Config:包含了项目设置,键盘输入之类的配置文件 -
Content:存放引擎或游戏的内容,包括地图、贴图、模型、材质、蓝图等 -
DerivedDataCache:派生数据存放,例如着色器的数据存放 -
Intermediate:包含了在编译引擎或游戏时生成的临时文件 -
Savel:包含了自动保存内容,配置(*.ini)文件以及日志文件 -
.uprojecy:项目启动程序,开启我们的项目
3、运行我们的游戏
虚幻4版本需要找到关卡的地图,打开之后才能运行

虚幻5打开项目之后默认导入地图,可以直接运行

当运行游戏的时候,可以通过 F11 来开启和关闭全屏
4、初学者内容包
初学者内容包在 StarterContent 目录下

5、快速添加功能或内容包
如果创建项目的时候没有勾选 初学者内容包 ,则可以从 添加 > 添加功能或内容包 处添加


然后选择想要添加的初学者内容包
