57-自定义事件 2022-11-15 15:18 | 240 | 0 | 虚幻引擎 85 字 | 1 分钟内 自定义事件 在 关卡蓝图 空白处添加 自定义事件 节点,并添加四个输入 将刚才移动门的节点复制到自定义事件中 封装完开门的事件之后,将自定义事件再次添加到主事件中并连线 编译后运行 效果相同