实现射击动画的播放
进入 Player_BP 玩家蓝图,切换到事件图表。将 SkeletalMesh 骨骼网格体拖到蓝图中

在 Shoot 事件后,添加 获取动画实例 、蒙太奇播放 节点,并连接

在 蒙太奇播放 节点中设置动画资产

编译后运行

出现射击动画
进入 Player_BP 玩家蓝图,切换到事件图表。将 SkeletalMesh 骨骼网格体拖到蓝图中

在 Shoot 事件后,添加 获取动画实例 、蒙太奇播放 节点,并连接

在 蒙太奇播放 节点中设置动画资产

编译后运行

出现射击动画