实现音效播放
在 Gun_BP 枪支蓝图中,进入 事件图表 ,在 Shoot 事件后添加 播放音效2D 节点并连接

在 内容浏览器 > FPWeapon > Audio 目录下找到开枪音效

选中后导入到 播放音效2D 的资源中

编译后运行,成功出现音效
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