42-创建子弹蓝图







创建子弹蓝图

  • 要实现射击就需要动态创建子弹

  • 添加静态网格组件

  • 子弹射击后自己飞出去,所以需要添加发射物移动组件。配置子弹的飞行速度及重力

实现


创建一个 Actor 蓝图类

进入 Bullet_BP 蓝图,添加 静态网格体组件

静态网格体组件 调整为根组件

细节 面板中将 静态网格体 设置为球形

细节 面板中设置 材质 以改变子弹颜色

组件 面板中再次添加 发射物移动组件

选中添加的 发射物移动组件 ,在 细节 面板中设置 初始速度最大速度发射物重力范围


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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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