变量的算数运算
加
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在
关卡蓝图中,添加事件Tick、打印输出、Num01、Num02。并给Num01和Num02赋值
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从
Num处拖线到关卡蓝图空白处,检索+,添加添加节点。并将剩下的线相连。
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编译后运行

减
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在
关卡蓝图中,添加事件Tick、打印输出、Num01、Num02。并给Num01和Num02赋值
-
从
Num处拖线到关卡蓝图空白处,检索-,添加减节点。并将剩下的线相连。
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编译后运行

乘
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在
关卡蓝图中,添加事件Tick、打印输出、Num01、Num02。并给Num01和Num02赋值
-
从
Num处拖线到关卡蓝图空白处,检索*,添加乘节点。并将剩下的线相连。
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编译后运行

除
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在
关卡蓝图中,添加事件Tick、打印输出、Num01、Num02。并给Num01和Num02赋值
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从
Num处拖线到关卡蓝图空白处,检索/,添加除节点。并将剩下的线相连。
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编译后运行

因为
除数数值为20,而被除数数值为40,精确结果应该为0.5,但是因为我声明变量时,将Num01和Num02也就是除数和被除数的类型设置为整数型,所以虚幻引擎自动忽略小数点后内容。
求余
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在
关卡蓝图中,添加事件Tick、打印输出、Num01、Num02。并给Num01和Num02赋值
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从
Num处拖线到关卡蓝图空白处,检索%,添加模数(取余)节点。并将剩下的线相连。
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编译后运行

图中输出为
1是因为我已经将除数改为16,被除数改为3,所以取余输出为1