04-蓝图







蓝图

  1. 什么是蓝图?

    蓝图是 Epic虚幻4 引擎开发的一种可视化编程方式。它提供了一个直观的、基于节点的界面,用于创建新类型的 Action关卡桥本事件 ;它为关卡设计师和游戏开发者提供了一个在虚幻编辑器中快速创建和迭代游戏可玩性的工具,不需要写一行代码.

  2. 蓝图的优点

    • 开发方便

    • 容易上手

    • 面向组件

    • 开发效率高

  3. 蓝图的分类

    • 关卡蓝图:当前关卡的全局事件图

    • 蓝图类:是一种允许内容创建者轻松的基于现有游戏性类添加功能的资源

    • 数据蓝图:仅包含代码(以节点图表的形式)、变量及从父类继承的组件的类的蓝图

    • 蓝图接口:蓝图接口时一个函数或多个函数的集合,蓝图接口可以添加其他蓝图中。简单理解,蓝图接口允许不同的蓝图类间彼此共享及发送数据

    • 蓝图宏库:是一个容器,它包含一组 或自包含的图表,这些图表可以 作为节点放置在其他蓝图中 。它们可以节省时间,因为他们可以存储常用 的节点序列,包括执行和数据传输所需的输入和输出。

  4. 打开蓝图

    快速添加到项目 右侧 供用户编辑或创建的世界场景蓝图列表 中选择 打开关卡蓝图


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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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