植被工具使用
模式选择 植被 进入 植被模式

找到想要添加的植被模型

将其拖到面板处


可以用同样的方式添加石头

选择 绘制 之后可以在地形上添加植被


选中需要修改的模型,在下方更改 密度

可以更改生成密度

可以更改生成的大小


有时生成的模型会随地面倾斜

选中需要更改的模型,将 对齐到法线 取消勾选

生成时为正上方生成

当场景内的植被过多时,可以将远处的植被优化不显示
点击需要优化的模型,找到 实例设置 > 剔除距离



但是如果操控角色就会出现穿模的现象

回到 植被 面板,选中需要更改的模型,找到 碰撞预设 ,将其更改为 BlockAll

进入模型的编辑页面,发现模型没有碰撞

点击 窗口 勾选 凸包分解

凸包分解 窗口可以设定将要创建的碰撞参数,但是参数越精准性能开销越大

编译后运行
