34-蓝图类







蓝图类

  • 蓝图类(Blueprint Class)是一种允许开发者轻松的基于现有游戏类添加功能的资源。与 关卡蓝图 不同的是,蓝图类根据功能可以分为很多种类。例如:玩家蓝图类枪蓝图类子弹蓝图类

  • 创建蓝图类:由于蓝图类属于资源,所以在 内容浏览器 窗口创建名为 Blueprints 目录,用于管理所有的蓝图类。创建蓝图类需要选择父类

使用
  1. 内容 目录中创建 Blueprints 目录,以存放 蓝图类

  2. 进入 Blueprints 目录,在空白处右键,创建蓝图类

  3. 基于的父类选择 Actor

  4. 双击打开创建的 蓝图类

    事件图表关卡蓝图 相同


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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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