蓝图类
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蓝图类(Blueprint Class)是一种允许开发者轻松的基于现有游戏类添加功能的资源。与
关卡蓝图不同的是,蓝图类根据功能可以分为很多种类。例如:玩家蓝图类、枪蓝图类、子弹蓝图类 -
创建蓝图类:由于蓝图类属于资源,所以在
内容浏览器窗口创建名为Blueprints目录,用于管理所有的蓝图类。创建蓝图类需要选择父类
使用
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在
内容目录中创建Blueprints目录,以存放蓝图类
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进入
Blueprints目录,在空白处右键,创建蓝图类
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基于的父类选择
Actor
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双击打开创建的
蓝图类


事件图表与关卡蓝图相同