break 和 continue
-
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强制退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用) -
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
break
public class Break_Demo_01 {
public static void main(String[] args) {
int int_01 = 0;
while (int_01 < 100) {
int_01++;
System.out.println(int_01);
if (int_01 == 30) {
break;
}
}
}
}
但是 break 只是跳出循环,并没有结束程序
public class Break_Demo_01 {
public static void main(String[] args) {
int int_01 = 0;
while (int_01 < 100) {
int_01++;
System.out.println(int_01);
if (int_01 == 30) {
break;
}
}
System.out.println("我还没有结束运行");
}
}
continue
public class Continue_Demo_01 {
public static void main(String[] args) {
int int_01 = 0;
while (int_01 < 100) {
int_01++;
if (int_01 % 10 == 0) {
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(int_01 + "\t");
}
}
}
goto 关键字
-
goto关键字很早就在程序设计语言中出现,。尽管goto仍是 JAVA的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;JAVA 没有goto。然而,在breakl和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue -
标签是指后面跟着一个冒号的标识符。例如label: -
对 JAVA 来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于
break和continue关键字通常值中断当前循环,但若随同标签使用,他们就会中断到存在标签的地方 -
打印 101~105 之间所有的质数